StarCraft 2 Revisión del juego

    StarCraft 2 Revisión del juegoSi alguna vez te has preguntado cómo empezaron los eSports, la respuesta es StarCraft. Se considera como la primera disciplina de eSports en el mundo. Muy popular en Corea, este juego ha demostrado al mundo que es algo más que un hobby.

    Es la pasión de los fanáticos y el amor de miles, incluso millones. StarCraft comenzó una nueva era de juegos competitivos. El juego original de StarCraft fue lanzado en 1998. Su sucesor, StarCraft 2: Wings of Liberty, fue creado 12 años después en 2010.

    starcraft 2

    StarCraft 2: Wings of Liberty es un videojuego de estrategia militar de ciencia ficción en tiempo real desarrollado y lanzado por Blizzard Entertainment. La secuela de StarCraft se divide en tres entregas. El primero es el juego base con el subtítulo Wings of Liberty. El segundo es un paquete de expansión, Heart of the Swarm, y el último es un paquete de expansión independiente llamado Legacy of the Void.

    starcraft 2¿Cuál es el objeto del juego y diferentes tipos de juego?
    hqdefaultStarCraft 2 presenta el regreso de las tres especies: Terran, Protoss y Zerg. La jugabilidad se divide en diferentes campañas:

    En la campaña Terran, hay una versión interactiva del crucero de batalla Hyperion, con Jim Raynor como un capitán mercenario duro y el personaje principal. La diferencia aquí es que la historia es lineal y aunque cada jugada variará, el resultado final sigue siendo consistente. La campaña Wings of Liberty contiene una variedad de misiones con características únicas, como la lava que inunda el campo de batalla cada cinco minutos, lo que obliga al jugador a mover sus unidades a terrenos altos antes de que sean destruidas. La campaña de StarCraft 2 también tiene unidades exclusivas que solo se pueden reproducir en la campaña, no disponibles en el modo multijugador.

    Escena competitiva de StarCraft 2

    Escena competitiva de StarCraft 2Como ya mencionamos, StarCraft sentó las bases de la escena competitiva de eSports. A pesar de algunos contratiempos, la escena de StarCraft parecía ser cómoda y se elevó bien en 2012 y 2013. Los números de espectadores en eventos importantes no fueron altos, pero los recuentos promedio y máximo de espectadores continuaron subiendo de manera confiable. El dinero total del premio otorgado con cresta la marca de $ 4 millones de dólares en 2012, lo cual es algo increíble. Hoy en día, la escena SC II no es tan grande como League of Legends y Dota 2, pero aún así, es seguido por millones de fanáticos en todo el mundo.

    StarCraft 2 desde una perspectiva de apuestas
    Junto con Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 y League of Legends, Starcraft 2 también es una de las disciplinas favoritas de eSports para todas las casas de apuestas deportivas de eSports. La mayoría de ellos tienen opciones de apuestas semanales relacionadas con torneos de StarCraft.


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